Final Fantasy X ülevaade ja pettused

Kirjanik
  • Põhja -Carolina ülikool Chapel Hillis
Robert Wells on professionaalne kirjanik ja amatöörmängude arendaja. Tema erialade hulka kuulub veebiarendus, krüptoraha ja küberturvalisus.meie toimetusprotsess Robert Earl Wells IIIVärskendatud 02. augustil 2019SisukordLaienda

Traditsiooni kohaselt aastal Final Fantasy seeria, HD remaster Final Fantasy X pakub uusi väljakutseid ja muud täiendavat sisu. See Final Fantasy X ülevaade hõlmab kõiki Dark Aeonsi asukohti, kõigi taevase relvade avamist ja uue superboss Penance'i vastu võitlemist.



Need pettused on mõeldud 2017 Final Fantasy X/X-2 HD remaster kõikidele platvormidele, sealhulgas PS3, PS4, PS Vita, Xbox One ja Nintendo Switch.

FFX HD ülevaade: kuidas avada kõik ülelaadimised

Uute ülelaadimiste avamiseks esitatavad nõuded on iga tegelase puhul erinevad.





Iseloom Overdrive'i avamine
Auron Koguge kõik 10 Spiras peidetud Jechti sfääri.
Kimahri Kasutage Lanceti võimet uute oskuste õppimiseks. Tema lõpliku rünnaku saab kätte Omega relvast.
Lulu Õppige uusi musta maagia võimeid.
Rikku Kombineerige kaks erinevat eset, et vallandada spetsiaalsed rünnakud ja täiendused.
Tidus Kasutage Tiduse ülekandeid korduvalt.
Wakka Ronige Blitzballi edetabelisse, võites turniire.
Yuna Hankige uusi eoneid.

Varjatud kaardi asukohad

Pärast õhulaeva saamist hõljutage kursorit teiste nende koordinaatidega kaardil, et avastada uusi alasid.

Piirkond Koordinaadid
Baaj tempel X: 14, Y: 60
Sanubia kõrb X: 15, Y: 41
Omega varemed X: 74, Y: 36
Besaid Falls X: 31, Y: 73
Mi-I'hen varemed X: 34, Y: 58
Lahingukoht X: 42, Y: 57

Final Fantasy X kaardi paroolid

Sisestage need paroolid õhulaeva navigeerimisekraanile, et paljastada peidetud asukohad.



Piirkond Parool
Alumine seente kivitee JUMALA KÄSI
Besaidi varemed 1 VÕIDUKAS
Besaidi varemed 2 MURASAME

Kaardi paroolid on tõstutundlikud.

Kuidas võidelda Monster Arenal

Ostke rahulikel maadel asuvalt Monster Arenalt relvi, mis võimaldavad teil kurja sõpru jäädvustada, ja naaske seejärel Monster Arenale, et võidelda löödud kurjategijate vastu. Koguge kõik piirkonna kurjad inimesed, et avada Monster Arenal uus salajane boss.

Monster Arena on parim kogemuspunktide ja esemete allikas. Varastatud esemed jäävad teile alles, isegi kui kaotate lahingu, nii et varastage iga vaenlase käest.



Proovide kloostrid varjasid aardeid

Iga Aeoni avamiseks peate leidma peidetud aarded igast katsete kloostrist. Kui teil jäi esimesel külastusel mõni aare kahe silma vahele, rääkige mängu lõpus High Roadil meister Mikaga ja hankige luba templite uuesti külastamiseks.

Bevelle'i proovikloostrit pole võimalik uuesti külastada, nii et kui te ei saa peidetud aaret kätte, peate salajaste eoonide hankimiseks alustama uut mängu.

Final Fantasy 10 ülevaade: salajased Aeoni asukohad

Yuna jaoks on kolm salajast eooni.

Kuidas Yojimbo avada

Minge kurule silla all, mis viib Mt. Gagazet leida varastatud Faythi koobas. Minge sisse ja lüüa Yojimbo, siis rääkige temaga ja paluge tema abi lahingus.

Kuidas Animat avada

Hankige kõik kuus peidetud varandust kohtuprotsesside kloostritest ja minge õhulaevaga Baaji templisse. Hüpake vette, et võidelda Geosgaeno vastu, seejärel ujuge veealuse templi juurde, et leida Anima.

Kuidas avada õed Magusid

Kui teil on Yojimbo ja Anima, saate endale kõige võimsamad eoonid, õed Magusid.

  1. Hankige Monstrumi piirkonnast Blossom Crown pärast kõigi Mt. Gagazet.

  2. Võita Remgemi templis kõik Belgemine'i eoonid, sealhulgas Spathi, et saada lillesepik.

  3. Kasutage Remiemi templis õitsvat krooni ja lillesepti, et avada pitseeritud uks ja leida õed Magusid.

Kuidas vältida valgustust Thunder Plainsis

Thunder Plainsis vajutage valgustuspoltide vältimiseks toimingunuppu, kui ekraan vilgub. Vältige teatud arvu lööke järjest, et avada uusi hüvesid Thunder Plainsi reisibüroo kõrval asuvas rinnas.

Varustage soomust No Encounters võimega vältida lahinguid, kui proovite valguse eest põgeneda.

Kuidas saada taevast peeglit

Iga tegelase võimsaima relva saamiseks on vaja taevast peeglit.

  1. Minge Remiemi templisse ja võida Chocobo võistlus, et saada pilvine peegel.

  2. Minge Macalania Woodsi ja rääkige naisega, kes ütleb teile, et tema mees on kadunud.

  3. Suunduge ida poole järgmisse piirkonda, seejärel läände, et leida mees kämpingust. Ütle talle, et tema perekond otsib teda.

  4. Naaske Macalania Woodsi ja rääkige paariga, kes ütleb teile, et nende laps on kadunud.

  5. Minge lähedal asuvasse Save Sphere'i ja otsige ülespoole peidetud kristalliteed.

  6. Hoidke ristmikul põhja pool ja kasutage taevapeegli saamiseks tee ülaosas pilvist peeglit.

  7. Naaske sellesse kohta, kui teil on iga tegelase ülim relv ning vajalikud harjad ja märgid, et avada nende täielik potentsiaal.

FFX HD ülimate relvade asukohad

Taevase peegli kasutamine on vajalik selleks, et avada ülimate relvade potentsiaal.

Iseloom Relv Kuidas seda leida

Tidus

Caladbolg Lööge Chocobo treenerit võistlusel, seejärel minge rahulikel maadel ülemise loodetee suunas, et leida kurult Caladbolgit sisaldav glüüf.
Yuna Nirvana Võtke vastu Monster Arenalt pärast seda, kui olete püüdnud rahulikel maadel igat tüüpi kurja.
Auron Masamune Viige varastatud Faythi koopa idarannikult leitud roostes mõõk Issanda Mi'iheni kuju juurde Mushroom Rock Roadil, et paljastada Masamune sisaldav glüüf.

Wakka

Maailmameister Pärast mitme Blitzballi mängu võitmist rääkige Luca Cafe baarmeniga.
Rikku Jumala käsi Sisestage õhulaevas parooliks GODHAND, et paljastada salajane asukoht, ja kasutage kuristiku lõpus asuva taeva peeglit.
Lulu Sibulaõhtu Lõpeta Baaj tempel.
Kimahri Spirit Lance Palvetage Thunder Plainsil kolme kaktuskivi ees, kui need hõõguvad, ja seejärel järgige kummitust torni, kus saate palvetada ja saada vaimulõng.

Taevase relvaharjad ja siglite asukohad

Koguge iga tegelase hari ja sigil, et oma taevase relvaga võimendada.

Iseloom Harjas Sigil
Tidus Leidke trepi allosast, kus võitlete Yunalescaga Zanarkand Dome'is. Löö õhupalle kogudes Chocobo treenerit paremast ajast kui 0:00:00.
Wakka Leia kapp Aurochi riietusruumides Luca linnas. Võida auhinnaks Blitzballis, kui oled saanud kõik 4 ülekande ja kasutanud Wakka 450 lahingus.
Auron Otsige Mii'gheni maantee alt. Minge Monster Arenalt pärast 10 unikaalse koletise avamist.
Himari Otsige Mt. Gagazet pärast kolmandat korda Seymouriga võitlemist. Leia Macalaniast pärast liblika kõrvalotsingu lõpetamist.
Lulu Leidke ala, kus võitlete Gaesganoga mõne kivi taga. Dodge 200 välgunoolt järjest Thunder Plainsil.
Rikku Leidke Bikaneli saarel asuvast rinnakorvist Cactuari külast vasakul. Täitke Baktelis Cactuari kõrvalülesanne.
Yuna Besaidi saare rannas, kus te esimest korda kaldale uhtusite. Võtke vastu Remiemi templis pärast kõigi eoonide kogumist, välja arvatud õed Magusid.

Kuidas Evrae Altana kergesti tappa

Evrae Atlana veealune boss, kellega mängu alguses silmitsi seisate, on Phoenix Downsi vastu nõrk. Kasutage teda lihtsaks tapmiseks kahte või kolme.

Kuidas võidelda Omega relvaga

Leidke Omega varemetest Omega relv, et talle lahingus vastu astuda. Omegal on miljon hj FFX HD , nii et olge valmis pikaks lahinguks.

Tume Aeoni asukohad FFX HD -s

The Dark Aeons on võimsad ülemused, kes on eksklusiivsed ainult rahvusvahelistele ja HD -versioonidele FFX . Pärast Zanarkandi varemete valmimist ilmuvad need erinevatesse kohtadesse.

Tume Aeon Asukoht Kuidas seda leida
Tume Valefor Besaidi küla Minge küla sissepääsu juurde.
Tume Ifrit Al Bhed Kodu Nõustuge aitama meest, kes otsib oma tütart, ja järgige tema juhiseid.
Tume Ixion Thunder Plains Rääkige sõduriga reisibüroost põhja pool välgutorni juures.
Tume Šiva Macalaania tempel Minge templi sissepääsu juurde.
Tume Bahamut Zanarkandi kuppel Minge tuppa, kus Yunalesca alistasite.
Tume Yojimbo Varastatud Faythi koobas Leidke koopa tagaküljele viiv teleportatsioonipaneel, seejärel proovige väljuda.
Tume Anima Mt. Gagazeti värav Korrake Gagazeti esimest prooviversiooni.
Õed tumedad magused Seene Rock Rääkige kahe kutsujaga Mi'iheni maantee põhjaotsa sissepääsu lähedal.

Kuidas võidelda salajase ülemuse patukahetsusega

Alista kõik tumedad eoonid, et avada uus superboss Penance. Tema põhikorpusel on 12 000 000 hj ja tal on kaks kätt, igaüks 500 000 hj, mis hävitamisel taastuvad. Patukahetsus nõuab oma kõige laastavamate rünnakute sooritamiseks mõlemat kätt, seega võta enne kehale keskendumist maha ohtlikum vasak käsi.

Patukahetsus järgib väga etteaimatavat rünnakumustrit, mis muutub veidi suuremaks, kui ta kaotab umbes kolm miljonit hj. Kuni teie partei statistika on maksimaalselt 255, võite selle lahingu pisut kannatlikult võita.

Nagu kõiki teisi vaenlasi, saab ka patukahetsuse Yojimbo Zanmato võimega koheselt tappa, kuid selle juhtumise tõenäosus on väga väike.