Kipitav maalitehnika

    Marion Boddy-Evans on Šotimaal Skye saarel elav kunstnik. Ta on kirjutanud kunstiajakirjade ajaveebidele, redigeerinud juhendeid ja kaasautoreid reisiraamatutele.meie toimetusprotsess Marion Boddy-EvansVärskendatud 14. jaanuaril 2019

    Killutamine on värvimistehnika, mille puhul teise värvi peale lisatakse katkise, täpilise või kriimustatud värvi kiht, nii et alumise värvikihi (te) killud paistaksid läbi kriimustuste. Tulemus annab piirkonnale sügavuse ja värvimuutuse.



    Killutamist saab teha läbipaistmatute või läbipaistvate värvidega, kuid efekt on suurem läbipaistmatu või poolläbipaistmatu värviga ja heleda värviga pimedas. Vajadusel saate värvile lisada natuke titaanvalget, et seda heledamaks muuta, enne kui hakkate seda segama. See aitab ka värvi veidi läbipaistmatumaks muuta. Kui te vaatate räsitud ala eemalt, siis värvid segada optiliselt . Lähedalt näete pintslitööd ja tekstuuri pragunenud kihis.

    Tehniline kisklemine

    Killutavad kunstitehnikad maalidelMarion Boddy-Evans.





    '/>

    Hoidke oma vanad, kulunud harjad nügimiseks.

    Marion Boddy-Evans.



    Võite pintsliga või kortsus lapiga rabeleda (kui olete kunagi teinud kaunistavaid värviefekte, siis tunnete ära, et see on natuke nagu seina käsnvärvimine, väikeses mahus). Peamine on kasutada kuiva pintslit (või lappi) ja väga vähe värvi. Palju parem on ala uuesti läbida, kui alustada liiga palju värviga.

    Kastke oma kuiv pintsel veidi värvi sisse, seejärel tupsutage see lapiga, et eemaldada suurem osa värvist. See aitab, kui värv on pigem jäik kui vedel, sest pintsli lõuendile pannes ei levi see nii kergesti. Püüdke hoida pintsli karvad suhteliselt kuivad, mitte vedelast värvist niiskust imada. Kui teie pintsel on väga niiske, hoidke lapiga karvade ümber tihendi otsas, mitte otsas palun . See aitab pintslilt niiskust pigmenti eemaldamata välja tõmmata.

    Mõelge tehnikale nii, et hõõruge viimased väikesed värvipintslid pintslilt maalile, jättes maha värvikilde. (Või kui teile meeldib hoogne olla, mõelge sellele, kui nühkite maali mitte päris puhta pintsliga.) Töötate maali kõige ülemise pinna, värvi ülemiste servade või pealispinnaga. lõuendikiud. Te ei püüa täita iga eelmise kihi väikest tükki.



    Ärge kasutage nühkimiseks oma parimaid pintsleid, kuna hakkate nühkima ja tõenäoliselt surute pintslit kõvasti ning tasandate juukseid mingil etapil. Kas ostate odava, jäiga karvaga pintsli, mille ohverdate nühkimise pärast, või kasutage vana, kulunud, eelistatavalt harjastega või sünteetilist. Töötage harjaga ringjate liigutustega või edasi -tagasi.

    Kaklemisega seotud probleemid

    Võrrelge selle maali vasakul ja paremal nurinat ning näete tulemust, kui pintslil on liiga palju värvi. Foto © 2010 Marion Boddy-Evans. Litsentsitud saidile About.com, Inc.

    Kiusamist pole keeruline õppida, kuid enesekindlaks tegemiseks on vaja natuke harjutada. Kaks olulist asja, mida meeles pidada, on see, et pintslile jääks väga vähe värvi ja meediumit ning kuivadele värvidele pudistada.

    Kui pintslil on liiga palju värvi või pintsel on väga niiske, hakkab värv pihustamisel laiali minema. Väikesed tühimikud pinnal täidetakse ja saate sileda, ühtlase värvipinna, mis ei ole teie eesmärk rabeledes. Selle vea näidet näete fotol, maali paremal küljel. Selle probleemi vältimiseks hoidke liigse värvi eemaldamiseks alati käepärast puhas lapp või paberrätik. Ka sel viisil saate mõnusaid efekte.

    Kui pihustate märjale värvile, segunevad värvid (füüsiline segu) ja rikuvad efekti (mis loob optilise segu). Nühkimist tuleks teha värvile, mis on kindlasti kuiv. Kahtluse korral oodake. Kuiva värviga töötamine tähendab ka seda, et kui tulemus teile ei meeldi või värvi liiga palju maha panete, saate selle lapiga maha tõsta. (Kuigi akrüülidega rabeledes peate seda tegema väga kiiresti!)

    Millal kasutada Scumblingut

    DEA / Getty Images

    '/>

    DEA / Getty Images

    Killutamist kasutas juba ammu 15. sajandi renessansiaegne maalikunstnik Titian, kes mõnede sõnul leiutas rabelemise; 18. sajandi inglise romantiline maalikunstnik J.M.W. Turner; 19. sajandi prantsuse maalikunstnik Claude Monet jt, et luua ilusa pehme riide, atmosfääritaeva, pilviste pilvede, suitsu efektid ja tuua maalile valgust, olgu see siis sädelev valgus vees või üldine hajus valgus.

    Scumbling võimaldab teil värvi muuta ja luua peeneid üleminekuid, elavdades samal ajal värvi ja lisades maalile keerukust. Värvitemperatuuri saate muuta, segades seda erineva temperatuuriga seotud tooniga; värvi saate tekitada vastukaja, raputades seda oma täiendava värviga, luues samaaegse kontrasti efekti, ja saate pehmendada värve, raputades neid neutraalsemate ja heledamate värvidega.