Super Smash Bros. Melee pettused Gamecube jaoks

Kirjanik
    Jason Rybka on personaalarvutite ja konsoolide mängukirjutaja, kellel on kogemusi mängude kasutamisel. Jason oli ka Xboxi lahenduse ja muude veebiatribuutide arendaja/omanik.meie toimetusprotsess Jason RybkaVärskendatud 28. detsembril 2020SisukordLaienda

    Super Smash Bros. sest GameCube'il on petukoodid, mis avavad alternatiivsed muusikapalad; aga kui soovite kõik avada Super Smash Bros. Melee tegelased ja lahing varjatud areenidel, siis peate selle eest võitlema.

    Need pettused kehtivad Super Smash Bros. Melee Nintendo Gamecube jaoks.

    Nintendo





    Kuidas avada kõik tegelased lähivõitluses

    Enamik salajasi tegelasi tuleb lahingus lüüa, enne kui saate nendega mängida. Kui te ebaõnnestub, esitavad nad väljakutse järgmise versus režiimi mängu võitjale. Täitke näidatud ülesanded, et silmitsi seista salajase tegelasega.

    Iseloom Kuidas avada
    Dr Mario Täitke edukalt klassikaline režiim Mario'na, kaotamata elu. Teise võimalusena mängige 100 versus režiimi vastet.
    Falco Lombardi Läbige edukalt 100 mehe lähivõitlus. Teise võimalusena mängige 300 versus režiimi vastet.
    Ganondorf Sündmuse 29 (Triforce Gathering) edukas lõpuleviimine. Teise võimalusena mängige 600 versus režiimi vastet.
    Jigglypuff (Purin) Lõpetage edukalt seiklusrežiim mis tahes raskusastmega. Teise võimalusena pidage 50 mitme mängijaga lahingut.

    Luigi



    Lõpetage edukalt seiklusrežiimi esimene etapp ajaga xx: x2: xx (2 peab olema sekundi kohal). Seejärel peate võitlema Luigiga ja alistama ta ühe minuti jooksul. Seiklusrežiimi lõpus võitlete uuesti Luigiga. Teise võimalusena mängige 800 versus režiimi lahinguid.
    Härra mäng ja käekell Täitke edukalt klassikaline režiim kõigi ülejäänud 24 tähemärgiga või täitke sihtmärgi testimisrežiim kõigi ülejäänud 24 tähemärgiga, et avada Mr. Game & Watch. Teise võimalusena mängige üle 1000 mängu režiimis.
    Pichu Täielik sündmus 37. Teise võimalusena mängige 200 mängu versus režiimis.
    Marth Lõpetage klassikaline režiim ilma jätkamiseta, kasutades kõiki 14 vaikimärki. Teise võimalusena saate mängida režiimi rohkem kui 400 korda või mängida režiimi kõigi 14 vaikimärgiga.
    Roy Mäng edukalt lõpule viia Marthiga klassikalises režiimis. Teise võimalusena mängige üle 900 mängu režiimis.
    Noor link Täitke klassikaline režiim edukalt kümme korda erinevate tähemärkidega. Üks kord peab olema koos Linkiga. Teise võimalusena täitke seiklusrežiim Ganondorfi abil või mängige 500 versus režiimi vastet.

    Kuidas Mewtwo avada

    Näib, et Mewtwo esitab teile juhusliku väljakutse, kuid võite temaga kakluse käivitada, mängides 20 tundi versus režiimi. Inimesemängijate koguarv mängitud tundide arvuga peab olema 20 või suurem. Näiteks kui mängite kahe inimmängijaga kahe protsessorimängija vastu, peate mängima 10 tundi. Lihtsa viisi saamiseks Mewtwo saamiseks proovige seda strateegiat:

    1. Minge sisse Kohandatud reeglid Lähivõitlus ja tehke järgmised muudatused:

      • Määra Varud kuni 3
      • Määra Kauba voog kuni Puudub
      • Määra Varude ajapiirang kuni Väljas
    2. Valige kaks oma parimat tegelast (Mewtwo vastu võitlemiseks) ja alustage mängu Pokémoni staadioni tasemel.



    3. Asetage mõlemad võitlejad areeni keskele Pokéballile.

    4. Ühendage GameCube'i kontrollerid vooluvõrgust lahti ja jätke süsteem üleöö sisse, et mänguaega koguda. Ärge peatage mängu.

    5. Kui piisavalt aega on möödas, ühendage kontrollerid vooluvõrku ja laske ühel võitlejal kolm korda surra.

    6. Kui tunde on kogunenud piisavalt, esitab Mewtwo teile väljakutse. Alista ta, et avada ta mängitava tegelasena.

    On ka iseloomu petab eest Super Smash Bros. Ultimate Nintendo Switchi peal.

    Lukustamata etapid

    Võid võidelda salajastel areenidel, järgides alltoodud kriteeriume. Big Blue, Brinstar Depths, Fourside või Poké Floats lava avatakse juhuslikult pärast 50 mitme mängijaga mängu lõpetamist. Järgmise etapi avamiseks mängige veel 50 mängu, kuni kõik on lukust lahti.

    Liiv Kuidas avada
    Lahinguvälja etapp Tähtede režiimi lõpuleviimine.
    Unistuste maa lava Unistuste maa etapi avamiseks täitke Break The Targets režiim koos kõigi võitlejatega edukalt.
    Lõplik sihtkoha etapp Lõpliku sündmuse 51 lõpuleviimine lõpliku sihtkoha etapi avamiseks.
    Flatzone Stage Täitke klassikaline režiim edukalt, kasutades hr Game & Watch, kaotamata elu Flatzone'i etapi avamiseks.
    Kongo džunglilava Kongo Jungle'i etapi avamiseks täitke edukalt 15 -minutiline Spar -režiim.
    Seeneriigi II etapp Võida Birdo trofee, pannes loteriisse palju münte, või täienda viie tegelasega seiklusrežiimi.
    Poké Floats Stage Mängi 50 mitme mängijaga mängu.
    Nelja lava Mängi 50 mitme mängijaga mängu.
    Brinstari sügavuste lava Mängi 50 mitme mängijaga mängu.
    Suur sinine lava Mängi 50 mitme mängijaga mängu.
    Yoshi saare lava Yoshi saare etapi avamiseks löö Yoshiga kodusõidu derby -režiimis üle 1300 jala.
    Juhuvaliku valimine Avage kõik etapid, välja arvatud Battlefield, Final Destination ja kolm eelmist etappi. Teise võimalusena saate klassikalise režiimi edukalt lõpule viia kõigi märkidega.

    Kuidas võita kodujooksu võistlus

    Kasutage Yoshiga järgmist strateegiat, et saada Home Run minimängus võimalikult palju punkte:

    1. Haarake nahkhiir niipea kui saate alustada.

    2. Pöörake ümber ja kõndige koti lähedale.

    3. Puudutage hüppamisnuppu nii kergelt kui võimalik, et Yoshi ei hüppaks rohkem kui koti suurus, seejärel koputage kiiresti Alla + A et ta teeks oma allapoole suunatud mitme löögi, et koti protsent tõusta 30+.

    4. Jätkake mitme löögi tegemist, kuni loendur on jõudnud ühele, seejärel lööge talle kurikaga. Selle nipiga on võimalik saada üle 1700 jala.

    Skoori kuvamise valiku avamine

    Avamiseks Skoori kuvamine valik jaotises Lähivõitluse täiendavad reeglid menüü, koguda lähivõitlustesse rohkem kui 5000 KO -d. See valik võimaldab peita skoori lähivõitluste ajal.

    Lisasündmuste avamine

    Iga täiendava sündmuse avamiseks peate esmalt avama iga tegelase.

    Sündmus Kuidas avada
    Lisaüritused #31- #39 Lõpetage edukalt esimesed 30 sündmust ja avage Jigglypuff, Luigi, dr Mario, Falco ja Young Link.
    Lisaüritused #40- #50 Avage kõik mängu tegelased.
    Sündmus #51 Kustutage kõik muud sündmused.

    Salajased trofeed

    Mõned trofeed nõuavad nende avamiseks teiste mängude mängimist.

    Trofee Kuidas avada
    Luigi mõisa trofee Sisestage mälukaart, millel on Luigi mõisas salvestatud mäng, et saada trofee, millel on vaakumiga Luigi.
    Paber Mario Trophy Paberi Mario trofee saamiseks lööge kodusõidu derbirežiimis üle 1500 jala.
    Pikmini trofee Sisestage Pikminist salvestatud mänguga mälukaart. Alustage mängu ja saadaval on Pikmini karikas.
    Wave Race Blue Storm Trophy Sisestage mälukaart salvestatud mänguga Wave Race: Blue Stormist. Alustage mängu ja saadaval on Wave Race: Blue Stormi karikas.
    Tünnikahuri trofee Vaata Barrel Cannoni trofee põhja. Näete sõnumit '2L84ME' (minu jaoks liiga hilja).
    Alternatiivne trofee taust Suurendage karikat, seejärel vajutage Alusta tausta muutmiseks.

    Helitesti avamine

    Helitesti valiku avamiseks avage kõik etapid, kõik tegelased ja kõik 51 sündmust.

    Kuidas tärni režiimi avada

    Ühe mängija All-Star režiimi avamiseks avage kõik boonusvõitlejad. Selles režiimis peate võitlema iga mängu tegelasega, kasutades minimaalseid terviseasju.

    Täherežiimi etapid

    Igal Tähtede režiimi tegelasel on kindel etapp, kus te nendega võitlete. Lõpuks võitlete korraga kahe vastasega, seejärel kolme vastasega.

    Lahingute vahel naasete ooteruumi, kus on mõned lisad ja teleporter järgmisesse võitlusse. Vaadake teleporteri taga asuvaid väikeseid teleekraane, et näha, millise vastasega te järgmisena võitlete. Kui see näitab kahte vastast, olete vasakul vastase etapil. Kui see näitab kolme vastast, olete keskel oleva vastase etapil. Kasutage järgmist loendit, et välja selgitada, millises etapis te võitlete:

    Iseloom Tähtede etapp
    Mario Vikerkaare kruiis
    Virsik Printsess Peachi loss
    Donkey Kong Kongo džungel
    Yoshi Yoshi lugu
    Link Suur laht
    Zelda Tempel
    Kapten Falcon Mute City
    Bowser Yoshi saar
    Rebane Corneria
    Samus Brinstar
    Pikachu Pokémoni staadion
    Jääronijad Jääpurika mägi
    Kirby Rohelised rohelised
    Ness Onett
    Dr Mario Mushroom Kingdom II (subcon)
    Falcon Mürk
    Pichu Fourside City
    Luigi Seene kuningriik
    Jigglypuff Poké hõljub
    Mewtwo Lahinguväli
    Härra mäng ja käekell Tasane tsoon
    Marth Unistuste purskkaev
    Roy Lõpp-punkt
    Noor link Džungli jaapanlased
    Ganondorf Brinstari sügavused

    Trofeed

    Oota THE ja sisestage Kogumine oma trofeed ridadesse paigutamiseks. Oota R ja sisestage Kogumine ekraanil trofeed ringis korraldada. Oota Y ja sisestage Kogumine trofeed kolmnurga paigutamiseks.

    Nintendo mängusüsteemide lihavõttemuna

    Ava Kogumine ekraani ja suurendage tausta. Vaadake televiisorist paremale, et näha enamikku kuvatavatest Nintendo mängusüsteemidest.

    Alternatiivne menüü Muusika

    Tiitliekraanil hoidke all TO ja vajutage Alusta . Peamenüüs esitatakse erinevat muusikat. Karikate galeriis on võimalik kuulata ka erinevat muusikat. Pärast helitesti avamist vajutage TO meelepärase loo esitamiseks, seejärel vajutage B väljuma. Kui lähete trofeegaleriisse, mängitakse seda laulu tavapärase asemel.

    Alternatiivse etapi muusika loend

    Hoia all TO või THE + R kui valite lava, kus esitatakse erinevat muusikat, mitte vaikimisi. Mõnel etapil on kaks alternatiivset heliriba, teistel aga ainult üks.

    Lava Alternatiivne muusika
    Lõpmatu liustik: jääpurika mägi Ice Climberi muusika (A), Ice Climber NES Music (L + R)
    Seeneriik: printsess Peachi loss Super Mario Bros. muusika (muudetud)
    Seeneriik: vikerkaarereis Vikerkaare kruiisimuusika
    DK saar: Kongo džungel DK Räpp
    DK saar: Jungle Japes Donkey Kongi muusika
    Lõpp: Suur laht Legend of Zelda Music (A); Saria laul (L + R)
    Hyrule: tempel Zelda muusika (A); Tulemärgi muusika (L + R)
    Yoshi saar: Yoshi lugu Yoshi saare muusika
    Yoshi saar: Yoshi saar Super Mario maailmamuusika (A); Super Mario Bros. 3 muusika (L + R)
    Unistuste maa: unistuste purskkaev Kirby Music (muudetud)
    Unistuste maa: rohelised rohelised Kirby muusika
    Lylati süsteem: Corneria Starfoxi muusika
    Lylati süsteem: mürk Foxi muusika
    Superflat maailm: tasane tsoon Mäng ja muusika vaatamine
    Planeet Zebes: Brinstar Super Metroid muusika
    Planeet Zebes: Brinstari sügavused Metroid muusika
    Kotkasmaa: Onett EarthBound Music (A); Ema muusika (L + R)
    Kotkasmaa: Fourside Fourside'i muusika
    F-Zero Grand Prix: Mute City Kapten Falconi muusika
    F-Zero Grand Prix: suur sinine F-Zero rassimuusika
    Kanto: Pokémoni staadion Pokémoni teemamuusika (A); Pokémoni punane ja sinine lahingumuusika (L + R)
    Seene kuningriik Super Mario Bros. muusika (A); Dr Mario Music (L + R)
    Seeneriik II Super Mario Bros. 2 Muusika (A); Dr Mario Music (L + R)
    Erietapid: lahinguväli Lähivõitlus
    Varasemad etapid: unistuste maa Kirby Superstaari muusika
    Varasemad etapid: Yoshi saar Yoshi saare muusika