Miks ei saa olla NCAA jalgpalli videomängu, kus pole ühtegi päris mängijat? See võib välja näha (ja miks seda pole juhtunud)

ncaa üldine kolledži jalgpalli videomäng

EA Sport


Sellest kirjutamisest alates peate eBays maksma 100 dollarit, kui soovite selle koopia kätte saada NCAA jalgpall 14 ja lisaks 65,99 dollarit, kui soovite esitamata plaati, mis puuduks väidetavalt väikestest kriimustustest, mida reklaamiti praktiliselt kõigis varasemates loendites.

Teoreetiliselt saaksite selle vähem, kui otsustate osaleda ühes paljudest praegu möllavatest pakkumissõdadest ja kui olete turul ainult plastmassist korpuse jaoks, mis mingil põhjusel mängu sisaldab, on teil ainult 30 dollari kukutamiseks (õnneks on selle hinna eest lisatud ka kasutusjuhend, et saaksite uurida juhtnööre ja mitmesuguseid funktsioone, millel pole võimalust mängida).





NCAA jalgpall 14 ilmus 9. juulil 2013 ja paar kuud hiljem, ainsad konsoolid, mida saate selle mängimiseks kasutada, hakkasid aeglaselt kulgema, kui Xbox One ja PS4 tutvustati maailmas nädala jooksul üksteisest novembris.

Frantsiisi iga-aastased osamaksed ei pruukinud kunagi olla Aasta mängu kandidaadid ja need olid üsna varjutatud Madden , millel oli asjakohane klanitud kuju ja prestiiž, mida kolleegiumi kolleegil puudus (vähemalt sel ajal). Seda öeldes pakkus see kolledžijalgpalli fännidele enam kui piisavat parandust ning lähtudes sellest, kuidas mängimist ja üldist kogemust oli aastate jooksul täpsustatud, oli hea põhjus oodata, kuidas sari paremaks saabub. järgmise põlvkonna videomängukonsoolid.



Kahjuks ei saanud me kunagi võimalust seda näha, sest kõik kukkus kokku septembris, kui EA Sports teatas ei arenda uut pealkirja pärast seda, kui ta leidis end mitmetes kohtuasjades ebaseadusliku kasumi teenimise eest kolledži sportlastelt, kellel oli kasutatud oma nime, pilti ja sarnasust.

Üks neist sportlastest oli Ed O’Bannon, endine UCLA korvpallimeeskonna liige ja O’Bannon v. NCAA kohtuprotsess, mis oli kolledži spordivideomängude kirstu viimane nael, kui kohtunik astus järgmisel suvel tema ja tema esindatud mängijate poolele klassihagis (otsus, mille tulemusel EA maksis märkimisväärse osa 40 dollarist) selle tulemusel saadud arveldus).

Sellest ajast peale on peale vähemalt olnud aeg-ajalt ka lootust üks sanktsioneerimata alternatiiv see tühja EA täitmise katse ebaõnnestus, kui ta lisas viimastel kordustel karjäärirežiimile mõne kolledži jalgpalliprogrammi Madden; funktsioon, mis pani inimesi vaid rohkem tahtma ja pani rohkem kui mõned küsima, mis mul hiljuti peas on olnud: miks nad ei saaks lihtsalt NCAA jalgpall mäng ilma tõeliste mängijateta?



Eelmisel aastal teatas NCAA, et kavatseb lõpuks uurida võimalusi, mis võimaldaksid selle sportlastel oma edu ära kasutada, kaotamata amatöörstaatust, ja kuigi Mark Emmert hoiatas inimesi mitte liiga põnevil frantsiisi võimaliku tagasipöördumise pärast, siis EA's Tegevjuht ütles, et ettevõttel oleks hea meel, kui ta saaks võimaluse tagasi kolledži spordiruumi.

Aprillis vaatas NCAA meile oma ettepaneku esimest korda, kuid asjaga kursis olevate inimeste sõnul pole praegu kavas käsitleda grupilitsentside küsimust, mis on suurim takistus inimestele soovitud asjade andmisel, kuna see eeldaks mängijate liidu loomist ja hilisemat õiglase hüvitise kokkulepet.

Mis on siin lahendus? See tundub üsna lihtne: jätke mängijad sellest välja.

Riskib tulla maha nagu keegi, kes dikteerib praegu kõike, mida loete, lapstöölisele, sest ma kasutan ühte kätt sigareti suitsetamiseks, mis oli süüdatud leegitseva 100-dollarise arve abil, ja teist, et poleerida oma tšintšilja monoklit mantel, ma ei püüa väita, et ametiühingud on halb asi. Kolledžisportlased peaksid absoluutselt organiseeruma, kui nad seda soovivad, kuid ma ei usu, et neid segi lüüakse, kui NCAA otsustab enne mängu uue mängu teha.

Kuidas see mäng välja näeks? Noh, EA peaks tegelikult lihtsalt jätkama sealt, kus pooleli jäi, ja edasi arenema funktsioonid, mida ta plaanis tutvustada enne NCAA jalgpall 15 katkestati. See on tõesti kõik. Me ei püüa siin ratast uuesti leiutada, inimesed; see on videomäng, mis võimaldab inimestel mängida oma lemmik kolledži jalgpallimeeskonnana. See on kogu pigi.

Uurides, miks seda pole juba tehtud, nägin rohkem kui mõnda inimest, kes soovitasid, et see lihtsalt ei oleks sama, kui te ei saaks mängida tegelike mängijatega. See on õiglane punkt ja kuigi ma võiksin siin olla vähemuses, tundsin end alati NCAA jalgpall games tegid otsustavalt ebareaalseid asju, näiteks 6’8 ’’ tagamängija loomine ja UMassi juhendamine kolmele järjestikusele riigi meistrivõistlusele.

Lisaks tähendab kolledžijalgpalli olemus seda, et enamikku juba tuttavatest mängijatest ei saa kusagil leida, kui olete paar aastat dünastiat üles ehitanud, kuid kui olete rohkem Play Now inimene, siis saab aru, miks võiksite üldiste seisukordade suhtes skeptiline olla.

Samuti on küsimus selles, kuidas me siin üldist üldist määratleme, kuna võiksite eeldada, et fännid tahaksid, et mäng ikkagi peegeldaks praegust kolledži jalgpallimaastikku. See aga tekitab mõningaid keerukaid küsimusi eetika kohta, kui meeskonna üldhinnang peegeldab tema tegeliku elu talenditaset, kuna selle skoori määravad lõpuks tegelike mängijate individuaalsed omadused, kellele hüvitist ei maksta.

EA näitas meile varem, milline võiks olla potentsiaalne lahendus, kui Barry Bonds keelab neil tema sarnasust kasutada MVP pesapall 05, kui teda asendas Giantsi nimekirjas võltsmängija nimega Jon Dowd, prototüüpiline valge tüüp, kellel pole sarnasust nälkja, kuid kogu talendiga (Kevin Millari asendas ka must kutt blondi kitse nimega Anthony Friese).

Tundub siiski palju tõenäolisem, et lahendus oleks strateegia rakendamine, mis jaotab statistikat ühtlaselt kogu nimekirja vahel, võimaldades maailma Alabamadel ja Clemsonitel siiski domineerida, samal ajal kui hertsogid ja Kansase osariigid on igavesti keskpärasuses.

Ainus teine ​​suur takistus on sarnasuse probleem, mida ma just puudutasin, kuna arendajad peaksid välja nägema viisi, kuidas pidevalt luua ainulaadseid mängijaid, mis peegeldavad nende vastavate positsioonide tüüpilist kehatüüpi ja ei kuulu tõeliselt juhuslikult valitud funktsiooni ohvriks põlvkond, mille tulemuseks võib olla täielik õudusunenägu.

Muidugi võiks kõik need probleemid lahendada, andes inimestele võimaluse muuta mängijate oskusi ja välimust mängus, kuid ma oleksin väga üllatunud, kui modimeerimise võime oleks kaasatud, kui eesmärk on siin astuda kõige vähem varvaste arv võimalikult.

Ma ei taha enda sarvi liiga valjult sirvida, kuid arvan, et see tundub üsna teostatava lähenemisviisina, mis tekitab lõpliku küsimuse: miks pole NCAA sarnast kasutanud?

As Sportlik märkis selle kuu alguses , kasutab organisatsioon praegu ettekäändena täpsustamata juriidilisi takistusi, seega on tõenäoliselt tehtud väike riski-kasu analüüs ja kindlaks tehtud, et potentsiaalne tõus ei ole seda väärt, et satuks teise kohtuasjaga segamini ja võiksite lõpuks konksu otsas jõuda veel üks märkimisväärne väljamakse.

See on kindlasti põhjendatud mure, kuid kui arvestada ülestõusmisega kaasnevat potentsiaalset kasumit NCAA jalgpall , peate omamoodi imestama, miks ei üritaks juhtorgan neid õiguslikke probleeme lahendada ülalnimetatud ettepanekuga, mis on kavandatud lõplikult vormistada alles järgmisel aastal.

Muidugi võib praeguse aja vahel palju asju muutuda ja ma ootan pikisilmi päeva, mil saan kirjutada täistähtedega pealkirja, mis on täis seletusi ja hüüumärke, teatades frantsiisi naasmisest. Siin on lootus, et ma ei pea selle hetke saabumiseni ootama nii kaua kui mul juba on.